GDK W32: Fix a typo in OLE2 DnD code
authorРуслан Ижбулатов <lrn1986@gmail.com>
Tue, 15 Aug 2017 13:12:43 +0000 (13:12 +0000)
committerРуслан Ижбулатов <lrn1986@gmail.com>
Sat, 25 Nov 2017 15:44:38 +0000 (15:44 +0000)
https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=786509

gdk/win32/gdkdnd-win32.c

index e2cd1ba75e456b7b70dc970b0d36cbdbf7da2877..fef897ee30077a76be9258a1530c6e1baeb48e64 100644 (file)
@@ -423,7 +423,7 @@ dnd_event_put (GdkEventType    type,
   e->dnd.context = g_object_ref (context);
   e->dnd.time = GDK_CURRENT_TIME;
   e->dnd.x_root = pt.x + _gdk_offset_x;
-  e->dnd.y_root = pt.x + _gdk_offset_y;
+  e->dnd.y_root = pt.y + _gdk_offset_y;
 
   if (e->dnd.window != NULL)
     g_object_ref (e->dnd.window);